#include <iris/os.h>
void DC_StoreRange( void* startAddr, u32 nBytes );
void DC_CleanRange( void* startAddr, u32 nBytes );
| startAddr | クリーンする範囲の最下位アドレス |
| nBytes | クリーンする範囲のバイト数 |
なし。
指定されたデータキャッシュ領域のデータをメモリへストアします。
具体的には、指定されたメモリ領域に対応するデータキャッシュへの書き込みデータがメインメモリには反映されていない状態(ダーティ状態)のデータキャッシュのライトバックを行い、すべてのキャッシュの保存値がメモリ内容と一致した状態(クリーン状態)になるようにします。
DMA転送やグラフィクスコマンドの作成時などのように、他のデバイスとのメインメモリを使用したデータ送信のデータブロックを完成させるときに使用します。
startAddr は32バイト単位で下位方向に丸められます。startAddr+nBytes は32バイト単位で上位方向に丸められます。
DC_CleanRange() は DC_StoreRange() の別名です。動作は全く同じです。
DC_Clean*/DC_CleanAndInvalidate* は、プロトタイプ版の SDK からの移植作業のために用意されたものですので、通常は
DC_Store*/DC_Flush* をお使いください.
ARM プロセッサのオフィシャルドキュメントでは、データキャッシュを無効化する動作を "Flush"、データキャッシュをライトバックしてクリーン状態にする動作を "Clean"、ライトバックして無効化する動作を "Clean and Flush" と記述してる場合がありますが、本 SDK の API では GAMECUBE や Nintendo64 などの API との統一性を重視するため、無効化を "Invalidate"、ライトバックを "Store"、ライトバックして無効化する動作を "Flush" で統一しています。ご注意ください。
システム制御コプロセッサのレジスタ7を操作しています。
DC_InvalidateAll DC_StoreAll DC_FlushAll DC_InvalidateRange DC_FlushRange
2003/12/22 初版