#include <iris/gx/g3x.h>
void G3X_EdgeMarking(BOOL enable);
なし。
3Dレンダリング時に、エッジマーキングをかけるかどうかを設定します。アンチエイリアシングを行う場合は、エッジマーキングを行ったあとにアンチエイリアシングがかかります。
G3X_AntiAlias, G3X_SetEdgeColorTable
Ver. 2004/01/19