#include <iris/gx/g3imm.h>
#include <iris/gx/g3b.h>
#include <iris/gx/g3c.h>
void G3_MaterialColorSpecEmi(GXRgb specular, GXRgb emission, BOOL shininess);
void G3B_MaterialColorSpecEmi(
GXDLInfo* info,
GXRgb specular,
GXRgb emission,
BOOL shininess);
void G3C_MaterialColorSpecEmi(
GXDLInfo* info,
GXRgb specular,
GXRgb emission,
BOOL shininess);
void G3BS_MaterialColorSpecEmi(
GXDLInfo* info,
GXRgb specular,
GXRgb emission,
BOOL shininess);
void G3CS_MaterialColorSpecEmi(
GXDLInfo* info,
GXRgb specular,
GXRgb emission,
BOOL shininess);
| info | コマンドリスト情報 |
| specular | 鏡面反射色 |
| emission | 放射光色 |
| shininess | 鏡面反射輝度テーブルのディセーブル/イネーブルフラグ |
なし。
材質の鏡面反射色(specular)と放射光色(emission)を設定します。また、鏡面反射輝度テーブルフラグは、鏡面反射テーブルを使用しない(FALSE)か、鏡面反射テーブルを使用する(FALSE以外)かを選択することができます。鏡面反射テーブルについては、G3*_Shininessを参照してください。
G3_MaterialColorDiffAmb, G3*_Shininess
Ver. 2004/01/19