#include <iris/gx/g3x.h>
s32 G3X_IsLineBufferOverflow(void);
なし
0(ラインズオーバー発生せず)か0以外(ラインズオーバー発生)
表示に対してレンダリングが間に合わず、カラーバッファがアンダーフロー(レンダリングエンジンのラインズオーバー)が起こった場合に0以外を返します。一度アンダーフローが起こると、G3X_ResetLineBufferOverflowをコールするまで0以外の値を返しつづけます。
Ver. 2004/01/19