#include <iris/gx/g2.h>
void G2_SetBlendBrightnessExt(
int plane1 /* GXBlendPlaneMask */,
int plane2 /* GXBlendPlaneMask */,
int ev1,
int ev2,
int brightness
);
| plane1 | 輝度変更対象の平面を選択(GXBlendPlaneMask型の値でorをとったもの) |
| plane2 | 半透明OBJ,ビットマップOBJ,3D面に対してαブレンディングを行う面を選択 |
| ev1 | 半透明OBJ・ビットマップOBJ・3D面に対するαブレンディング係数です。 |
| ev2 | plane2に対するαブレンディング係数です。 |
| brightness | plane1の輝度変更のための係数を指定します(-16 <= brightness <= 16) |
なし。
plane1で指定した面の輝度を変更します。brightnessが正なら輝度アップ、負なら輝度ダウンです。また、半透明OBJ・ビットマップOBJ・3D面とplane2で選択した面に対してαブレンディングを行います。GXBlendPlaneMask型についてはG2_SetBlendAlphaを参照してください。
G2_BlendNone, G2_SetBlendAlpha, G2_SetBlendBrightness, G2_ChangeBlendAlpha, G2_ChangeBlendBrightness
Ver. 2004/01/19