#include <iris/g3.h>void G3_MaterialColorSpecEmi(GXRgb specular, GXRgb emission, BOOL shininess);void G3B_MaterialColorSpecEmi(G3DLInfo* info, GXRgb specular, GXRgb emission,
BOOL shininess);void G3C_MaterialColorSpecEmi(G3DLInfo* info, GXRgb specular, GXRgb emission,
BOOL shininess);void G3BS_MaterialColorSpecEmi(G3DLInfo* info, GXRgb specular, GXRgb emission,
BOOL shininess);void G3CS_MaterialColorSpecEmi(G3DLInfo* info, GXRgb specular, GXRgb emission,
BOOL shininess);| info | コマンドリスト情報 |
| specular | 鏡面反射色 |
| emission | 放射光色 |
| shininess | 鏡面反射輝度テーブルのディセーブル/イネーブルフラグ |
なし。
材質の鏡面反射色と放射光色を設定します。
鏡面反射色と放射光色は、r,g,b の各情報を 5 ビットで表現します。
また、鏡面反射輝度テーブルのディセーブル/イネーブルフラグをセットすることが出来ます。
G3*_End
G3*_VertexShort
G3*_VertexXY
G3*_VertexXZ
G3*_VertexYZ
G3*_VertexDiff
G3*_Color
G3*_Normal
G3*_TexCoord
2003/12/01 初版