#include <iris/g3util.h>void G3Util_LoadTexturePltt(const void *pSrc, u32 destSlotAddr, u32 szByte);| pSrc | 転送元のポインタ |
| destSlotAddr | 転送先テクスチャパレットスロット内のアドレス |
| szByte | 転送サイズ(バイト単位) |
なし。
テクスチャパレットをVRAMに転送します。転送元アドレスも転送先アドレスも4バイトアラインメントされている必要があります。G3Util_BeginLoadTexturePlttとG3Util_EndLoadTexturePlttの間で呼んで下さい。
2003/12/01 初版