G3Util_BeginLoadTexturePltt

構文

#include <iris/g3util.h>

void G3Util_BeginLoadTexturePltt(void);

引数

返り値

なし。

説明

テクスチャパレットスロットに割り当てられているバンクをLCDCメモリにマップして、テクスチャパレットデータを転送するための準備をします。

参照

履歴

2003/12/01 初版