G3*_LightColor

構文

#include <iris/g3.h>

void G3_LightColor(G3_LIGHT lightID, RGB rgb);
void G3B_LightColor(G3DLInfo* info, G3_LIGHT lightID, RGB rgb);
void G3C_LightColor(G3DLInfo* info, G3_LIGHT lightID, RGB rgb);
void G3BS_LightColor(G3DLInfo* info, G3_LIGHT lightID, RGB rgb);
void G3CS_LightColor(G3DLInfo* info, G3_LIGHT lightID, RGB rgb);

引数

info コマンドリスト情報
lightID ライト番号(0〜3)
rgb ライトカラー

返り値

なし。

説明

ライトカラーを設定します。
lightID はライト番号で、0〜3の値を取ります。
rgbはライトカラーで、R,G,B は各5ビットで構成されます。

OpenGLのライトカラーには、拡散光、鏡面光、環境光のパラメータがありますが、IRIS では1つのパラメータへ簡略化されています。

参照

G3*_End
G3*_VertexShort

G3*_VertexXY
G3*_VertexXZ
G3*_VertexYZ
G3*_VertexDiff
G3*_Color
G3*_Normal
G3*_TexCoord

履歴

2003/12/01 初版