G3*_MaterialColorSpecEmi

構文

#include <iris/g3.h>

void G3_MaterialColorSpecEmi(GXRgb specular, GXRgb emission, BOOL shininess);
void G3B_MaterialColorSpecEmi(G3DLInfo* info, GXRgb specular, GXRgb emission, BOOL shininess);
void G3C_MaterialColorSpecEmi(G3DLInfo* info, GXRgb specular, GXRgb emission, BOOL shininess);
void G3BS_MaterialColorSpecEmi(G3DLInfo* info, GXRgb specular, GXRgb emission, BOOL shininess);
void G3CS_MaterialColorSpecEmi(G3DLInfo* info, GXRgb specular, GXRgb emission, BOOL shininess);

引数

info コマンドリスト情報
specular 鏡面反射色
emission 放射光色
shininess 鏡面反射輝度テーブルのディセーブル/イネーブルフラグ

返り値

なし。

説明

材質の鏡面反射色と放射光色を設定します。
鏡面反射色と放射光色は、r,g,b の各情報を 5 ビットで表現します。
また、鏡面反射輝度テーブルのディセーブル/イネーブルフラグをセットすることが出来ます。

参照

G3*_End
G3*_VertexShort

G3*_VertexXY
G3*_VertexXZ
G3*_VertexYZ
G3*_VertexDiff
G3*_Color
G3*_Normal
G3*_TexCoord

履歴

2003/12/01 初版