#include <nnsys/snd.h>void NNS_SndPlayerSetTrackPitch( NNSSndHandle* handle, u16 trackBitMask, int pitch );
シーケンストラックの音程を変更します。
サウンドハンドルhandleに、結びつけられたシーケンスのトラックピッチを変更します。
サウンドハンドルが無効の場合は、何もしません。
trackBitMaskで、設定するトラックを指定します。
下位ビットから順に、トラック0、トラック1、トラック2、、、を表し、ビットが立っているトラック全てに対して、
音程を変更します。
例えば、トラック2とトラック5の音程を変更したい場合は、 (1 << 2) | (1 << 5) すなわち、0x0024 とします。
pitchは正の値で高い方へ、負の値で低い方へ変化します。
±64でちょうど半音変化します。(呼ぶたびに効果が累積されるわけではありません)
なし。
2004/06/01 サウンドハンドルはシーケンスと結びつくように記述修正
2004/04/01 初版