NNS_G2dResetRendererPaletteTbl

構文

#include <nnsys/g2d/g2d_Renderer.h>
void NNS_G2dResetRendererPaletteTbl( 
                                NNSG2dRendererInstance*         pRend );
  

引数

pRend [OUT] レンダラ 実体

返り値

なし

説明

カラーパレット変換テーブルを使用しないように設定します。
Begin - End rendering ブロックの内外どちらでも呼び出すことが可能です。

参照

NNS_G2dSetRendererPaletteTbl

履歴

2004/11/10 説明の追加

2004/05/28 初版