#include <nnsys/g2d/g2d_Animation.h>
BOOL NNS_G2dSetAnimCtrlCurrentFrame
(
NNSG2dAnimController* pAnimCtrl,
u16 index );
| pAnimCtrl | [OUT] NNSG2dAnimController 実体 |
| index | [IN] アニメーションフレーム番号 |
なし。
アニメーションコントローラの再生アニメーションフレームを設定します。
NNS_G2dSetAnimCtrlCurrentFrameNoResetCurrentTime
2004/05/28 初版