#include <nnsys/g2d/g2d_Renderer.h>
void NNS_G2dEndRendering();
なし
なし
レンダラ 描画後に呼び出してください。
レンダラ 描画メソッド( NNS_G2dDrawXXX )を呼んだ後に呼んでください。
Begin End Rendering 内 で 呼び出さないでください(入れ子呼び出しの禁止)。
描画後に変更された内部状態を元に戻します。
最適化ヒントが指定されている(NNS_G2dBeginRenderingEx()を使用する)
場合には、最適化処理の後処理を行います。
最適化ヒントフラグは本関数によってリセットされます。
つまり、最適化ヒントフラグ は レンダラの Begin - End Rendering
ブロック内でのみ有効となります。
2004/11/10 説明の修正
2004/05/28 初版