#include <nnsys/snd.h>BOOL NNS_SndArcStrmAllocChannel( int playerNo );
ストリーム再生用のチャンネルを確保します。
確保したチャンネルは、指定したストリームプレイヤーに結びつけられ、 以後そのストリームプレイヤーで再生するストリームは、確保したチャンネルを使用して再生します。
この関数でチャンネルを確保せずに、ストリームを再生した場合は、 NNS_SndArcStrmStart関数または、 NNS_SndArcStrmPrepare関数内で、 自動的にチャンネルが確保されます。 この関数は、チャンネルを確保するタイミングを制御するために使用します。
確保したチャンネルの解放には、 NNS_SndArcStrmFreeChannel関数を呼びだします。
再生中のストリームプレイヤーに対して、この関数を呼びだすと、関数は失敗します。
NNS_SndArcStrmStart, NNS_SndArcStrmPrepare, NNS_SndArcStrmFreeChannel
2004/11/25 プレイヤーが再生中の時、呼びだした場合の注意書き追加
2004/08/10 初版