NNS_G2dGetRendererSurfaceActiveFlag

構文

#include <nnsys/g2d/g2d_Renderer.h>

	NNS_G2D_INLINE BOOL NNS_G2dGetRendererSurfaceActiveFlag
	( 
		NNSG2dRenderSurface*    pSurface 
	);
  

引数

pSurface [IN] レンダサーフェス 実体

返り値

アクティブかどうかアクティブならばTRUE

説明

レンダサーフェスのアクティブ状態を取得します。

参照

NNS_G2dSetRendererSurfaceActiveFlag

履歴

2004/09/16 初版