#include <nnsys/g3d/glbstate.h>
void NNS_G3dGlbInit( void );
なし。
G3Dライブラリ内部で保持しているカメラ行列、射影行列、ライト等のグローバル状態(NNS_G3dGlb構造体)を初期化します。
NNS_G3dGlb
2004/08/02 初版