#include <nnsys/snd.h>void NNS_SndPlayerSetPlayableSeqCount( int playerNo, int seqCount );
指定プレイヤーで同時に再生できるシーケンスの最大数を設定します。 デフォルトでは、1が設定されています。
seqCountを0にすると、そのプレイヤーでシーケンスを再生できないことを意味します。
一方、最大の16にすると、システム全体で16個しか同時にシーケンスを再生できないため、事実上無制限ということになります。
この関数は、NNS_SndArcPlayerSetup関数内で、 呼びだされています。再度、この関数を呼びだすと、設定した値が上書きされます。
2004/06/01 初版