#include <nnsys/g2d/g2d_RendererCore.h>
void NNS_G2dRndCoreBeginRendering( NNSG2dRndCoreInstance* pRnd );
| pRnd | [IN] レンダラコア |
なし。
レンダラコアの描画を開始します。
各種描画開始のための前処理を行います。
本関数を実行する前に必ず、以下の設定を済ませておく必要があります。 ・画像プロクシの設定(NNS_G2dSetRndCoreImageProxy()) ・描画対称サーフェスの設定(NNS_G2dSetRndCoreSurface()) 2D グラフィックスエンジンを使用する描画の場合にはさらに、 ・OAM登録関数の設定(NNS_G2dSetRndCoreOamRegisterFunc())
2004/11/10 初版