#include <nnsys/snd.h>void NNS_SndHeapDestroy( NNSSndHeapHandle heap );
サウンドヒープを破棄します。
確保済みのメモリブロックそれぞれに対して、 NNS_SndHeapAlloc関数で設定した コールバック関数が呼びだされます。
ヒープ中に、 NNS_SndArcStrmInit関数または、 NNS_SndArcStrmSetupPlayer関数で 確保したストリームバッファが含まれている場合、 この関数中で、ストリームスレッドと同期をとります。
NNS_SndHeapAlloc, NNS_SndArcStrmInit, NNS_SndArcStrmSetupPlayer
2004/09/02 スレッド同期に関する注意書き追加
2004/08/10 初版