#include <nnsys/g3d/mem.h>
NNSG3dAnmObj*
NNS_G3dAllocAnmObj(
NNSFndAllocator* pAlloc,
const void* pAnm,
const NNSG3dResMdl* pMdl
);
| pAlloc | メモリアロケータへのポインタ |
| pAnm | アニメーションへのポインタ |
| pMdl | モデルリソースへのポインタ |
確保したヒープ領域へのポインタを返します。 領域の確保に失敗した場合NULLを返します。
アニメーションオブジェクトのための領域をヒープ領域から確保します。 確保する領域の大きさはpAnmとpMdlから
NNS_G3dAnmObjCalcSizeRequired関数によって算出されます。 イニシャライズは別途NNS_G3dAnmObjInit関数で行ってください。
NNS_G3dAnmObjCalcSizeRequired,
NNS_G3dAnmObjInit,
NNS_G3dFreeAnmObj
2004/08/02 初版