#include <nnsys/g3d/glbstate.h>
void
NNS_G3dGlbSetBaseScale(
const VecFx32* pScale
);
| pScale | スケールベクトルへのポインタ |
なし。
G3Dライブラリ内部で保持しているグローバル状態のベーススケールにスケールを設定します。描画時にモデル全体にスケールがかかります。
NNS_G3dGlbSetBaseRot,
NNS_G3dGlbSetBaseTrans
2004/08/02 初版