#include <nnsys/g3d/mem.h>
void NNS_G3dFreeRenderObj( NNSFndAllocator* pAlloc, NNSG3dRenderObj* pRenderObj );
NNS_G3dAllocRenderObj
なし。
レンダリングオブジェクトの領域を解放します。
2004/08/02 初版