#include <nnsys/g3d/kernel.h>
void
NNS_G3dAnmObjInit(
NNSG3dAnmObj* pAnmObj,
void* pResAnm,
const NNSG3dResMdl* pResMdl,
const NNSG3dResTex* pResTex
);
| pAnmObj | AnmObj構造体へのポインタ |
| pResAnm | アニメーションリソースへのポインタ |
| pResMdl | モデルリソースへのポインタ |
| pResTex | テクスチャリソースへのポインタ |
なし。
NNSG3dAnmObj構造体を初期化します。 pAnmObjで指定されるアニメーションオブジェクトは、最低でNNS_G3dAnmObjCalcSizeRequired
関数で得られるサイズ分の大きさを持っている必要があります。
pResTexは、テクスチャパターンアニメーション用のアニメーションオブジェクトを初期化する場合以外ではNULLでも構いません。
2004/08/02 初版