#include <nnsys/g2d/g2d_Animation.h>
void NNS_G2dBindAnimCtrl(
NNSG2dAnimController* pAnimCtrl,
const NNSG2dAnimSequence* pAnimSequence );
| pAnimCtrl | [OUT] NNSG2dAnimController 実体 |
pAnimSequence |
[IN] アニメーションシーケンスデータ |
なし。
アニメーションコントローラと制御対象のアニメーションデータを関連付けます。
内部でNNS_G2dResetAnimCtrlState() が呼ばれ、アニメーションコントローラの内部状態はリセットされます。
2004/08/02 改名の実施
2004/05/28 初版