#include <nnsys/g3d/kernel.h>
void
NNS_G3dRenderObjInit(
NNSG3dRenderObj* pRenderObj,
NNSG3dResMdl* pResMdl
);
| pRenderObj | NNSG3dRenderObj構造体へのポインタ |
| pResMdl | モデルリソースへのポインタ |
なし。
NNSG3dRenderObj構造体を初期化します。 pResMdlにモデルリソースへのポインタが指定された場合は、 そのモデルを参照するNNSG3dRenderObj構造体として初期化されます。
2004/08/02 初版