#include <nnsys/g3d/glbstate.h>
const VecFx32* NNS_G3dGlbGetCameraTarget(void);
なし。
カメラの焦点へのポインタを返します。
G3Dライブラリ内部で保持しているグローバル状態に設定されている、カメラの焦点へのポインタを返します。
NNS_G3dGlbLookAt
NNS_G3dGlbGetCameraMtx
NNS_G3dGlbGetCameraPos
NNS_G3dGlbGetCameraUp
2004/09/16 初版