#include <nnsys/g3d/glbstate.h>
void
NNS_G3dGlbMaterialColorDiffAmb(
GXRgb diffuse,
GXRgb ambient,
BOOL IsSetVtxColor
);
| diffuse | 拡散反射色 |
| ambient | 環境反射色 |
| IsSetVtxColor | 頂点カラーセットフラグ |
なし。
G3Dライブラリ内部で保持しているグローバル状態に材質の拡散反射色(diffuse)と環境反射色(ambient)を設定します。 また、頂点カラーセットフラグは、頂点カラーをセットしない(FALSE)か、 拡散反射色を頂点カラーとしてセットする(FALSE以外)かを選択することが出来ます。このAPIでなされた設定は、NNS_G3dMdlUseGlbDiff関数かNNS_G3dMdlUseGlbAmb関数を使用した場合にモデルに反映されます。
NNS_G3dGlbMaterialColorSpecEmi
2004/08/02 初版