#include <nnsys/g3d/kernel.h>
fx32 NNS_G3dAnmObjGetNumFrame( const NNSG3dAnmObj* pAnmObj );
NNSG3dAnmObj
アニメーションのフレーム数
pAnmObjで指定されるアニメーションオブジェクトが参照するアニメーションリソースのフレーム数を取得します。
2004/08/10 初版