NNS_G3dBindMdlTex

構文

#include <nnsys/g3d/kernel.h>
BOOL
NNS_G3dBindMdlTex(
    NNSG3dResMdl*       pMdl,
    const NNSG3dResTex* pTex
);

引数

pMdl モデルリソースへのポインタ
pTex テクスチャリソースへのポインタ

返り値

バインドが成功した場合TRUEを返します。

説明

pMdlで指定されたモデル内で、 テクスチャ名に関連付けられているマテリアルのテクスチャエントリを pTexで指定されたテクスチャブロック内の同名のテクスチャ名を持つテクスチャデータに関連付けます。

参照

NNS_G3dBindMdlTexEx, NNS_G3dForceBindMdlTex
NNS_G3dReleaseMdlTex, NNS_G3dReleaseMdlTexEx

履歴

2004/08/02 初版