NNS_G2dSetSpriteCurrentPolygonID

構文

#include <nnsys/g2d/g2d_Softsprite.h>
void NNS_G2dSetSpriteCurrentPolygonID( u16 id );
  

引数

id [IN] ソフトウェアスプライト描画時に使用するポリゴンID

返り値

なし

説明

ソフトウェアスプライト描画時に使用するポリゴンIDを設定します

NNS_G2dSetCurrentPolygonID()から改名されました。以前の関数名は別名として残されています。

参照

NNS_G2dSetCurrentPolygonID

履歴

2004/08/02 関数改名の実施

2004/05/28 初版