#include <nnsys/g2d/g2d_Renderer.h>
void NNS_G2dTranslate(fx32 x, fx32 y, fx32 z );
| x | [IN] 平行移動 x |
| y | [IN] 平行移動 y |
| z | [IN] 平行移動 z |
なし
レンダラ内部行列スタックのカレント行列に平行移動行列を乗じます。
NNS_G2dSetTrans
NNS_G2dRotZ
NNS_G2dScale
2004/11/10 NNS_G2dSetTransへのリンクを追加
2004/05/28 初版