#include <nnsys/g2d/g2d_Renderer.h>
NNS_G2D_INLINE u16 NNS_G2dGetRendererOverwritePriority
(
const NNSG2dRendererInstance* pRend
);
NNS_G2D_INLINE u16 NNS_G2dGetRendererOverwritePlttNo
(
const NNSG2dRendererInstance* pRend
);
NNS_G2D_INLINE u16 NNS_G2dGetRendererOverwritePlttNoOffset
(
const NNSG2dRendererInstance* pRend
);
NNS_G2D_INLINE BOOL NNS_G2dGetRendererOverwriteMosaicFlag
(
const NNSG2dRendererInstance* pRend
);
NNS_G2D_INLINE GXOamMode NNS_G2dGetRendererOverwriteOBJMode
(
const NNSG2dRendererInstance* pRend
);
| pRend | レンダラ 実体 |
レンダラがOAMの上書きに使用する各種パラメータ。
レンダラが描画するOBJに上書きするパラメータの値を取得します。
NNS_G2dGetRendererOverwritePriority()は描画優先度を取得します。
NNS_G2dGetRendererOverwritePlttNo()はパレット番号を取得します。
NNS_G2dGetRendererOverwritePlttNoOffset()はパレット番号(加算する差分値)を取得します。
NNS_G2dSetRendererOverwriteMosaicFlag()はモザイクフラグを取得します。
NNS_G2dSetRendererOverwriteOBJMode()はオブジェモードを取得します。
パラメータ上書き機能を有効にするために、NNS_G2dSetRendererOverwriteEnable()で適切なパラメータの上書き機能を有効に設定する必要があります。
NNS_G2dSetRendererOverwriteEnable/Disable
NNS_G2dSetRendererOverwrite*
2009/04/01 NNS_G2dGetRendererOverwritePlttNoOffset()を追加。
2004/11/10 NNS_G2dGetRendererOverwriteMosaicFlag()、NNS_G2dGetRendererOverwriteOBJMode()を追加。
2004/10/12 初版