#include <nnsys/g3d/glbstate.h>
void
NNS_G3dGlbSetBaseTrans(
const VecFx32* pTrans
);
| pTrans | トランスレーションベクトルへのポインタ |
なし。
G3Dライブラリ内部で保持しているグローバル状態のベーストランスレーションに値を設定します。描画時にモデル全体が平行移動します。
NNS_G3dGlbSetBaseScale,
NNS_G3dGlbSetBaseRot
2004/08/02 初版