#include <nnsys/snd.h>
void NNS_SndCaptureStopReverb( int frames );
frames
なし。
リバーブを停止します。リバーブが動作していない場合は、何もしません。
framesで指定したゲームフレーム数の時間をかけて、 徐々にリバーブ成分の音量を下げた後、停止します。
2004/04/01 初版