#include <nnsys/g3d/kernel.h>
void*
NNS_G3dRenderObjSetUserPtr(
NNSG3dRenderObj* pRenderObj,
void* ptr
);
| pRenderObj | NNSG3dRenderObj構造体へのポインタ |
| ptr | コールバック処理が利用する領域へのポインタ |
この関数を呼び出した時点で設定されていたユーザー領域へのポインタ。
レンダリングオブジェクトのユーザーポインタエントリにユーザー領域へのポインタを設定します。この領域にはコールバックの実行時にアクセスすることができます(NNSG3dRenderObj構造体のptrUserメンバ)。
NNS_G3dRenderObjResetCallBack,
NNS_G3dRenderObjSetCallBack
2004/08/02 初版