#include <nnsys/g3d/glbstate.h>
void
NNS_G3dGlbLookAt(
const VecFx32 * camPos,
const VecFx32 * camUp,
const VecFx32 * target
);
| camPos | カメラの位置ベクトルへのポインタ |
| camUp | カメラの上方向のベクトルへのポインタ |
| target | カメラの焦点へのポインタ |
なし。
G3Dライブラリ内部で保持しているグローバル状態に、カメラ行列をセットします。 camUpは正規化されている必要はありません。
2004/08/02 初版