#include <nnsys/g2d/g2d_RendererCore.h>
void NNS_G2dSetRndCoreSurface
(
NNSG2dRndCoreInstance* pRnd,
NNSG2dRndCoreSurface* pSurface
);
| pRnd | [OUT] レンダラコア |
| pSurface | [IN] 描画対象サーフェス |
なし。
レンダラコアに描画対象サーフェスを設定します。
Begin-EndRenderingブロックの外で呼び出す必要があります。
2004/11/10 初版