NNS_G3dAllocRenderObj

構文

#include <nnsys/g3d/mem.h>
NNSG3dRenderObj*
NNS_G3dAllocRenderObj(
    NNSFndAllocator* pAlloc
);

引数

pAlloc メモリアロケータへのポインタ

返り値

確保したヒープ領域へのポインタを返します。 領域の確保に失敗した場合NULLを返します。

説明

レンダリングオブジェクトのための領域をヒープ領域から確保します。 イニシャライズは別途NNS_G3dRenderObjInit関数で行ってください。

参照

NNS_G3dRenderObjInit, NNS_G3dFreeRenderObj

履歴

2004/08/02 初版