#include <nnsys/snd.h>
#define NNS_SND_ARC_LOAD_SEQ ( 1 << 0 )
#define NNS_SND_ARC_LOAD_BANK ( 1 << 1 )
#define NNS_SND_ARC_LOAD_WAVE ( 1 << 2 )
BOOL NNS_SndArcLoadSeq( int seqNo, NNSSndHeapHandle heap );BOOL NNS_SndArcLoadSeqEx( int seqNo, u32 loadFlag, NNSSndHeapHandle heap );
シーケンスデータをヒープへロードします。
NNS_SndArcLoadSeq関数は、シーケンスデータの再生に必要なバンクデータ及び、
波形アーカイブも同時にロードします。
NNS_SndArcLoadSeqEx関数は、これら3つのデータの内、どれをロードするかをloadFlagで指定します。
loadFlagには、下記のマクロの論理和を入れます。
表 . ロードフラグ
| マクロ | 値 | 説明 |
|---|---|---|
| NNS_SND_ARC_LOAD_SEQ | 1 << 0 | シーケンスデータ |
| NNS_SND_ARC_LOAD_BANK | 1 << 1 | バンクデータ |
| NNS_SND_ARC_LOAD_WAVE | 1 << 2 | 波形アーカイブ |
ロードに必要なメモリは、サウンドヒープheapから、
NNS_SndHeapAlloc関数で自動的に確保されます。
メモリの確保に失敗すると、処理を中断して、FALSEを返します。
既にメモリ上にあるサウンドデータについては、ロードは実行されません。 サウンドデータがメモリ上にあるかどうかの判定は、 NNS_SndArcGetFileAddress関数で行っています。 また、ロードに成功したデータは、 NNS_SndArcSetFileAddress関数で、 アドレスをセットしています。
一度に行う読み込みサイズを制限したい場合は、 NNS_SndArcSetLoadBlockSize関数で、 ロードブロックサイズを設定してください。
この関数は、 NNS_SndArcInit関数で初期化されたサウンドアーカイブに対して使います。 NNS_SndArcInitOnMemory関数で 初期化されたサウンドアーカイブに対しては使えません。
NNS_SndHeapAlloc, NNS_SndArcGetFileAddress, NNS_SndArcSetFileAddress, NNS_SndArcSetLoadBlockSize, NNS_SndArcInit, NNS_SndArcInitOnMemory
2007/10/17 NNS_SndArcSetLoadBlockSize関数に関する説明追加
2004/06/01 初版