#include <nnsys/snd.h>void NNS_SndPlayerSetSeqNo( NNSSndHandle* handle, int seqNo );
シーケンス番号を設定します。
サウンドハンドルhandleに、結びつけられたシーケンスのシーケンス番号を設定します。サウンドハンドルが無効の場合は、何もしません。
シーケンス番号を設定すると、後で、設定したシーケンス番号を指定して、シーケンスを止めたりすることができるようになります。 詳しくは、NNS_SndPlayerStopSeqBySeqNo関数や、 NNS_SndPlayerCountPlayingSeqBySeqNo関数を参照してください。
この関数は、NNS_SndArcPlayerStartSeq*関数内で、 呼びだされています。再度、この関数を呼びだすと、設定した値が上書きされます。
この関数と、NNS_SndPlayerSetSeqArcNo関数は、 どちらか一方のみ呼びだします。両方呼びだすと、後から設定した方が有効になります。
NNS_SndPlayerStopSeqBySeqNo, NNS_SndPlayerCountPlayingSeqBySeqNo, NNS_SndArcPlayerStartSeq*, NNS_SndPlayerSetSeqArcNo
2004/06/01 初版