#include <nnsys/g2d/g2d_Animation.h>
static void NNS_G2dStartAnimCtrl
(
NNSG2dAnimController* pAnimCtrl
);
| pAnimCtrl | [OUT] NNSG2dAnimController 実体 |
なし
アニメーションの再生を開始します。
注意:
STOP方式のアニメーションシーケンスを終端まで再生した場合、アニメーションコントローラが停止状態に設定されます。
そのため、再度、アニメーション更新を行うには、アニメーションコントローラに対して、NNS_G2dStartAnimCtrl()を呼び出す必要があります。
本関数はNNS_G2dStartAnimController()から改名された新しい関数名です。互換性維持のため、過去の関数は別名として残されています。
2006/05/29 注意書きの追加
2004/08/02 改名の実施
2004/05/28 初版