#include <nnsys/g2d/g2d_Oam.h>
void NNS_G2dApplyOamManagerToHWSprite
(
NNSG2dOamManagerInstance* pMan,
const NNSG2dImageAttr* pTexImageAttr,
u32 texBaseAddr,
u32 pltBaseAddr
);
| pMan | [IN] OAMマネージャ実体 |
| pTexImageAttr | [IN] テクスチャ属性 |
| texBaseAddr | [IN] テクスチャベースアドレス |
| pltBaseAddr | [IN] パレットベースアドレス |
なし。
内部バッファの内容を3Dグラフィックスエンジンを使用して、描画します。
3Dグラフィックスエンジンが使用するテクスチャデータ、パレットデータ、の設定のための情報を引数で指定します。
カメラの設定をすませておくことが必要です。
カメラの設定はNNS_G2dSetupSoftwareSpriteCamera()を使用してください。
NNS_G2dApplyToHWSoftEmu()が改名されました。以前の関数は別名として残されています。
NNS_G2dApplyToHWSoftEmu
NNS_G2dApplyOamManagerToHW
NNS_G2dSetupSoftwareSpriteCamera
2007/11/26 注意記述を追加
2004/08/02 関数改名の実施
2004/05/28 初版