#include <nnsys/g2d/g2d_RendererCore.h>
BOOL NNS_G2dIsRndCoreFlipH( const NNSG2dRndCoreInstance* pRnd );
BOOL NNS_G2dIsRndCoreFlipV( const NNSG2dRndCoreInstance* pRnd );
| pRnd | [IN] レンダラコア |
レンダラのフリップ描画設定が有効か。有効ならばTRUE。
レンダラコアの描画フリップ状態を取得します。
なし。
2004/11/10 初版