NNS_G2dSetRendererPaletteTbl

構文

#include <nnsys/g2d/g2d_Renderer.h>
void NNS_G2dSetRendererPaletteTbl( 
                                NNSG2dRendererInstance*         pRend, 
                                const NNSG2dPaletteSwapTable*   pTbl );
  

引数

pRend [OUT] レンダラ 実体
pTbl [IN] パレット変換テーブル

返り値

なし

説明

カラーパレット変換テーブルをセットします。
以降の描画ではパレット値がセットした変換テーブルによって変換されます。
Begin - End rendering ブロックの内外どちらでも呼び出すことが可能です。

参照

NNS_G2dResetRendererPaletteTbl

履歴

2004/11/10 説明の追加

2004/05/28 初版