#include <nnsys/g2d/g2d_Renderer.h>
void NNS_G2dSetCurrentImageProxy
(
NNSG2dRendererInstance* pRend,
const NNSG2dImageProxy* pImgProxy,
const NNSG2dImagePaletteProxy* pPltProxy
);
| pRend | [OUT] レンダラ 実体 |
| pImgProxy | [IN] 画像情報 |
| pPltProxy | [IN] パレット情報 |
なし
レンダラ が参照する画像データ、パレットデータを設定します。
レンダラ 実体を使用する前に必ず呼んでください。
本関数は NNS_G2dSetRendererImageProxy() に 改名されました。本関数は、過去のバージョンとの互換性維持のため、別名としてのこされます。
2004/08/02 関数改名の実施
2004/05/28 初版