#include <nnsys/snd.h>u32 NNS_SndArcStrmGetCurrentPlayingPos( NNSSndStrmHandle* handle );
ストリームの現在の再生位置を取得します。
ストリームハンドルhandleが無効の場合は、0を返します。
ストリームデータ全体の長さを取得するためには、 NNS_SndArcStrmGetTimeLength関数を使います。
2005/03/23 NNS_SndArcStrmGetTimeLength関数へのリンク追加
2004/08/10 初版