#include <dwc.h>
const u8 * DWC_ScGetSessionId();なし
セッションID
セッションIDを取得します。
ホストプレイヤーによるDWC_ScCreateSessionAsync呼出し後、セッションIDを取得するために、この関数を呼び出しセッションIDを参加している全プレイヤーに送信することが出来ます。
DWC_ScCreateSessionAsyncやDWC_ScSetSessionIdの呼び出し無く、この呼び出しを行わないでください。
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