#include <dwc.h>
DWCScResult DWC_ScReportBeginNewPlayer(DWCScReportPtr theReportData);| theReportData | レポートオブジェクト |
エラーの内容
新しいプレイヤーの定義を開始します。
DWC_ScReportBeginPlayerDataの呼出し後に新しいプレイヤーを追加するのに利用します。通常レポートには複数のプレイヤーの戦績が含まれますが、その区切りにこの関数を利用します。
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