#include <dwc.h>
DWCScResult DWC_ScReportBeginPlayerData(DWCScReportPtr theReportData);| theReportData | レポートオブジェクト |
エラーの内容
プレイヤーデータの定義を開始します。
プレイヤーデータは、プレイヤー固有のパラメータを定義するのに利用します。
たとえば、プレイヤーが利用したキャラクターや、プレイヤーが討伐したエネミー数などがそれにあたります。
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