DWC_ScReportSetPlayerData

構文

#include <dwc.h>
DWCScResult DWC_ScReportSetPlayerData(DWCScReportPtr theReport,
                                      u32 thePlayerIndex,
                                      const u8 thePlayerConnectionId[DWC_SC_CONNECTION_GUID_SIZE],
                                      u32 thePlayerTeamId,
                                      DWCScGameResult theResult,
                                      DWCScLoginCertificatePtr theCertificate,
                                      const u8 theAuthData[DWC_SC_AUTHDATA_SIZE]);

引数

theReport レポートオブジェクト
thePlayerIndex プレイヤーインデックス[0〜n(参加人数-1)]
thePlayerConnectionId プレイヤーのコネクションID
thePlayerTeamId プレイヤーの所属するチームID
theResult 対戦結果
theCertificate 認証情報
theAuthData 認証データ

返り値

エラーの内容

説明

プレイヤーデータの定義を開始します。

プレイヤーのコネクションIDを指定して、プレイヤーの情報を定義します。

履歴

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