#include <dwc.h>
void DWC_ConnectInetAsync(void);なし
なし
インターネットへの自動接続処理を開始します。自動接続処理では、設定ユーティリティで設定された自宅等の一般のアクセスポイントやUSBアクセスポイント、店頭アクセスポイントが周囲にあるかどうか確認し、適切なものを選択して自動で接続します。
本関数を呼び出した後は、自動接続処理を実行するためにDWC_ProcessInet関数を毎ゲームフレーム程度の頻度で呼び出してください。
自動接続処理中に発生したエラー処理を行うためには、DWC_ProcessInet関数呼出し後にDWC_GetLastErrorEx関数でエラー状態を取得し、必要に応じてエラーメッセージとともにエラーコードを表示してください。メッセージについては、「NitendoWi-FiConnectionプログラミングガイドライン」をご確認ください。
接続状態はDWC_CheckInet関数,DWC_GetInetStatus関数を使用して取得することができます。
DWC_CheckInet
DWC_CheckInet
DWC_ProcessInet
DWC_GetInetStatus
DWC_CleanupInet
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