#include <dwc.h>
int DWC_GetNumConnectionHost(void);なし
自分も含めた接続中ホスト数。マッチメイク途中の接続数もカウントされます。
FriendsMatchライブラリ非動作中に本関数を呼び出した場合は0を返します。
自分も含めた接続中ホスト数を取得します。
まだ誰とも接続したことが無い状態では0が返ります。DWCMatchedSCCallbackのerrorがDWC_ERROR_NONEで呼び出された後は必ず有効な値が取得できます。
DWC_SetupGameServerでサーバとして起動したホストについては、誰とも繋がったことの無い状態でも、DWC_SetupGameServer呼出し後しばらくしてから1を返すようになります。
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