#include <dwc.h>
DWCIngamesnCheckResult DWC_GetIngamesnCheckResult(void);なし
| DWC_INGAMESN_NOT_CHECKED | 認証サーバでチェックされていません。 |
| DWC_INGAMESN_VALID | 認証サーバで不適切と判断されませんでした。 |
| DWC_INGAMESN_INVALID | 認証サーバで不適切と判断されました。 |
最後にDWC_LoginAsync関数で認証サーバに送信したゲーム内スクリーンネーム(ゲーム中でプレイヤーが使用する名前)のチェック結果を取得します。Wi-Fiコネクションへの接続に成功した後に呼び出してください。
認証サーバは、DWC_LoginAsync関数で認証サーバに送信したゲーム内スクリーンネームがWi-Fiコネクション上で不適切なものでないかチェックします。
チェック結果の適用方法については、「NitendoWi-FiConnectionプログラミングガイドライン」を参照してください。
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