#include <dwc.h>
u32 DWC_GetAIDBitmap(void);なし
接続中ホストのAIDビットマップ
接続中ホストのAIDビットマップを取得します。
AIDはマッチメイクされたグループ内の各ホストの識別番号で、0〜(ネットワーク構成台数-1)の数値が用いられます。例えば4人でマッチメイクを完了した場合なら、0,1,2,3の4台が存在し、ビットマップは0xf、AID=1の人がネットワークから抜ければ、残りは0,2,3となり、ビットマップは0xdとなります。
AIDを数値の配列として取得したい場合は、DWC_GetAIDList関数を使用してください。
まだ誰とも接続したことが無い状態では0が返ります。DWCMatchedSCCallbackのerrorがDWC_ERROR_NONEで呼び出された後は必ず有効な値が取得できます。
尚、DWC_SetupGameServer関数を呼び出したホストは、DWC_SetupGameServer関数呼び出し後しばらくするとまだ誰とも繋がった事が無い状態で、
・接続人数が一人
・自分のAIDは0
の状態になります。
その他の接続APIでは、実際の接続人数・自分のAIDは、誰かと繋がるまで知ることは出来ません。
5.1pr2より前の変更履歴はこちら