#include <dwc.h>
typedef void(*) DWCConnectionClosedCallback(DWCError error,
BOOL isLocal,
BOOL isServer,
u8 aid,
int index,
void *param);| DWCエラー種別 | |
| TRUE:自分がクローズした。 FALSE:他の誰かがクローズした。 マッチメイク中に応答のないホストを切断する時もTRUEになる。 |
|
| TRUE:サーバホストが切断したことを示す。 自分がサーバでisLoacal=TRUEの時もTRUEになる。 ハイブリッド型もしくはフルメッシュ型のときはサーバ交代が発生する。スター型のときは発生しない。 FALSE:サーバホスト以外のホストが切断したことを示す |
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| クローズしたプレイヤーのAID | |
| クローズしたプレイヤーの友達リストインデックス。クローズしたプレイヤーが友達でなければ-1となる。 | |
| コールバック用パラメータ |
なし
通信相手との接続が切断するたびに呼び出されます。
DWC_SetConnectionClosedCallback関数で指定します。
DWC_SetConnectionClosedCallback
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