#include <nnsys/g2d/g2d_Animation.h>
BOOL NNS_G2dSetAnimCtrlCurrentFrameNoResetCurrentTime
(
NNSG2dAnimController* pAnimCtrl,
u16 index );
| pAnimCtrl | [OUT] NNSG2dAnimController 実体 |
| index | [IN] アニメーションフレーム番号 |
なし。
アニメーションコントローラの再生アニメーションフレームを設定します。
フレーム変更時にアニメーションコントローラ内部の現在のフレーム表示時間カウンタをリセットしません。
そのため、1アニメーションフレームの表示時間より短い時間でアニメーションフレームを切り替えるような場合でも、アニメーションシーケンスを進行させることが可能です。
NNS_G2dSetAnimCtrlCurrentFrame
2004/05/28 初版