NNS_G2dSetCurrentAnimation

構文

#include <nnsys/g2d/g2d_Entity.h>
void NNS_G2dSetCurrentAnimation( NNSG2dEntity* pEntity, u16 idx );
  

引数

pEntity [OUT] エンティティ
idx [IN] 再生アニメーション番号

返り値

なし

説明

エンティティの再生アニメーションを設定します。
不正なインデックスが入力された場合、何もしません。

本関数は NNS_G2dSetEntityCurrentAnimation() に 改名されました。本関数は、過去のバージョンとの互換性維持のため、別名としてのこされます。

参照

NNS_G2dSetEntityCurrentAnimation
NNS_G2dInitEntity

履歴

2004/08/02 関数改名の実施

2004/05/28 初版