#include <nnsys/g2d/g2d_load.h>
BOOL NNS_G2dGetUnpackedCellBank( void* pNcerFile, NNSG2dCellDataBank** ppCellBank );
BOOL NNS_G2dGetUnpackedAnimBank( void* pNanrFile, NNSG2dAnimBankData** ppAnimBank );
BOOL NNS_G2dGetUnpackedMCAnimBank( void* pNanrFile, NNSG2dAnimBankData** ppAnimBank );
BOOL NNS_G2dGetUnpackedCharacterData( void* pNcgrFile, NNSG2dCharacterData** ppCharData );
BOOL NNS_G2dGetUnpackedPaletteData( void* pNclrFile, NNSG2dPaletteData** ppPltData );
BOOL NNS_G2dGetUnpackedPaletteCompressInfo( void* pNclrFile, NNSG2dPaletteCompressInfo** ppPltCmpInfo );
BOOL NNS_G2dGetUnpackedEntityBank( void* pNenrFile, NNSG2dEntityDataBank** ppEntityBank );
BOOL NNS_G2dGetUnpackedMultiCellBank( void* pNmcrFile, NNSG2dMultiCellDataBank** ppMCBank );
BOOL NNS_G2dGetUnpackedBGCharacterData( void* pNcgrFile, NNSG2dCharacterData** ppCharData );
BOOL NNS_G2dGetUnpackedScreenData( void* pNscrFile, NNSG2dScreenData** ppScrData );
BOOL NNS_G2dGetUnpackedCharacterPosInfo( void* pNcgrFile, NNSG2dCharacterPosInfo** ppCharPosInfo );
| pNcerFile | [OUT] NCER ファイルロード結果 |
| pNanrFile | [OUT] NANR ファイルロード結果 |
| pNcgrFile | [OUT] NCGR ファイルロード結果 |
| pNclrFile | [OUT] NCLR ファイルロード結果 |
| pNenrFile | [OUT] NENR ファイルロード結果 |
| pNmcrFile | [OUT] NMCR ファイルロード結果 |
| pNscrFile | [OUT] NSCR ファイルロード結果 |
| ppCellBank | [OUT] セルデータバンク |
| ppAnimBank | [OUT] アニメーション定義データバンク |
| ppCharData | [OUT] キャラクタデータ |
| ppPltData | [OUT] パレットデータ |
| ppPltCmpInfo | [OUT] パレット圧縮データ |
| ppEntityBank | [OUT] エンティティ定義データバンク |
| ppMCBank | [OUT] マルチセルデータバンク |
| ppScrData | [OUT] スクリーンデータ |
| ppCharPosInfo | [OUT] キャラクタ領域位置データ |
データ取得の成否
バイナリファイルから、各種データを展開した状態で取得します。
取得できなかった場合はFALSEを返します。
各種バイナリデータを使用する前に必ず実行してください。
また、データに対して、一度のみ実行するようにしてください。
内部でメモリオフセット値のポインタ値への復元を行っています。
なし
2005/09/01 NNS_G2dGetUnpackedCharacterPosInfo の追加, 注意書きの追加
2004/10/04 NNS_G2dGetUnpackedPaletteCompressInfo の追加
2004/09/02 NNS_G2dGetUnpackedBGCharacterData, NNS_G2dGetUnpackedScreenData の追加
2004/05/28 初版