NNS_G2dSetEntityCurrentFrame

構文

#include <nnsys/g2d/g2d_Entity.h>
void  NNS_G2dSetEntityCurrentFrame
                              ( 
                                   NNSG2dEntity*    pEntity,
                                   u16              frameIndex  
                              );
  

引数

pEntity [OUT] エンティティ
frameIndex [IN] 再生アニメーションフレーム番号

返り値

なし

説明

エンティティの再生アニメーションフレーム番号を設定します。
不正なインデックスが入力された場合、何もしません。

参照

NNS_G2dSetCellAnimationCurrentFrame

NNS_G2dSetMCAnimationCurrentFrame

履歴

2004/05/28 初版