#include <nnsys/g2d/g2d_CellAnimation.h>
void NNS_G2dSetCellAnimationCurrentFrame
(
NNSG2dCellAnimation* pCellAnim,
u16 frameIndex
)
| pCellAnim | [OUT] セルアニメーション |
| frameIndex | [IN] 再生アニメーションフレーム番号 |
なし
再生アニメーションフレームを設定します。
不正な番号が入力された場合はなにもしません。
注意:
STOP方式のアニメーションシーケンスを終端まで再生した場合、アニメーションコントローラが停止状態に設定されます。
そのため、再度、アニメーション更新を行うには、セルアニメーションの持つアニメーションコントローラに対して、
NNS_G2dStartAnimCtrl()を呼び出す必要があります。
セルアニメーションの持つアニメーションコントローラを取得するには、NNS_G2dGetCellAnimationAnimCtrl()関数を使用します。
アニメーション先頭からの再スタートを行う場合には、NNS_G2dRestartCellAnimation()関数をご利用ください。
NNS_G2dRestartCellAnimation
NNS_G2dGetCellAnimationAnimCtrl
NNS_G2dStartAnimCtrl
2006/05/29 注意書きを追記
2004/05/28 初版