#include <nnsys/g3d/binres/res_struct_accessor_anm.h>
void*
NNS_G3dGetAnmByIdx(
const void* pRes,
u32 idx
);
| pRes | ロードされたアニメーションファイルへのポインタ |
| idx | 個別のアニメーションのインデックス |
idxで指定されたアニメーションリソースへのポインタを返します。
指定番号のアニメーションリソースを取得します。全てのロードされたアニメーションリソースファイルに対して使用できます。みつからなかった場合はNULLを返します。
2004/08/10 初版