NNS_G2dSetRendererSurfaceActiveFlag

構文

#include <nnsys/g2d/g2d_Renderer.h>

	NNS_G2D_INLINE void NNS_G2dSetRendererSurfaceActiveFlag
	( 
		NNSG2dRenderSurface*    pSurface, 
		BOOL                    bActive 
	);
  

引数

pSurface [OUT] レンダサーフェス 実体
bActive [IN] アクティブかどうかアクティブならばTRUE

返り値

なし

説明

レンダサーフェスのアクティブ状態を設定します。

参照

NNS_G2dGetRendererSurfaceActiveFlag

履歴

2004/09/16 初版