NNS_G2dAddRendererTargetSurface

構文

#include <nnsys/g2d/g2d_Renderer.h>
void NNS_G2dAddRendererTargetSurface( NNSG2dRendererInstance* pRend, NNSG2dRenderSurface* pNew );
  

引数

pRend [OUT] レンダラ 実体
pNew [IN] 新規登録するレンダサーフェス

返り値

なし

説明

レンダラ 実体にレンダサーフェスを登録します。
レンダラ はレンダサーフェスを任意個保持することが可能です。

本関数はNNS_G2dAddTargetSurface()から改名された新しい関数名です。互換性維持のため、過去の関数は別名として残されています。

参照

NNS_G2dAddTargetSurface

履歴

2004/08/02 改名の実施

2004/05/28 初版