#include <nnsys/g3d/binres/res_struct_accessor.h>
NNSG3dResMdl*
NNS_G3dGetMdlByName(
const NNSG3dResMdlSet* mdlSet,
const NNSG3dResName* name
);
| mdlSet | モデルセットへのポインタ |
| name | リソース名へのポインタ |
モデルへのポインタを返します。
モデルセットmdlSet内のリソース名nameを持つモデルを取得します。
2004/08/02 初版