| NNS_G3dRS | レンダリング中にプログラムが保持する状態(ステートマシンのステート)を保持する構造体へのポインタです。
構造体の領域は、NNS_G3dDraw()関数においてスタック領域(DTCM)に確保されます。
NNS_G3dRS構造体は、NNS_G3dDraw関数終了時にNULLにクリーンアップされます。 |
| NNS_G3dRSOnGlb | レンダリング中にプログラムが保持する状態(ステートマシンのステート)で、 サイズが大きいためにスタック領域に置かないもの。 |
| NNS_G3dFuncSbcTable | 個々のSBCコマンドのハンドラが登録されています。 ユーザーは、このハンドラを書き換えて、処理をカスタマイズする事が可能です。 |
| NNS_G3dFuncSbcShpTable | 個々のシェイプデータの先頭にあるタグは、このテーブルへのインデックスになっています。 テーブルにシェイプデータの種類別のハンドラを登録しておきます。 |
| NNS_G3dFuncSbcMatTable | 個々のマテリアルデータの先頭にあるタグは、このテーブルへのインデックスになっています。 テーブルにマテリアルデータの種類別のハンドラを登録しておきます。 |
2004/08/02 初版