#include <nnsys/g2d/g2d_Entity.h>
NNSG2dAnimController* NNS_G2dGetEntityAnimCtrl( NNSG2dEntity* pEntity );
エンティティが保持するアニメーションコントローラ
エンティティが保持するアニメーションコントローラを取得します。
なし
2004/10/12 初版