#include <nnsys/g2d/g2d_Renderer.h>
NNS_G2D_INLINE void NNS_G2dSetRendererOverwritePriority
(
NNSG2dRendererInstance* pRend,
u16 Priority
);
NNS_G2D_INLINE void NNS_G2dSetRendererOverwritePlttNo
(
NNSG2dRendererInstance* pRend,
u16 plttNo
);
NNS_G2D_INLINE void NNS_G2dSetRendererOverwriteMosaicFlag
(
NNSG2dRendererInstance* pRend,
BOOL overwriteMosaicFlag
);
NNS_G2D_INLINE void NNS_G2dSetRendererOverwriteOBJMode
(
NNSG2dRendererInstance* pRend,
GXOamMode overwriteObjMode
);
| pRend | [OUT] レンダラ 実体 |
| priority | [IN] 上書きする描画優先度(0-3) |
| plttNo | [IN] 上書きするパレット番号(0-15) |
| overwriteMosaicFlag | [IN] 上書きするモザイクフラグ |
| overwriteObjMode | [IN] 上書きするオブジェモード(GXOamMode) |
なし
レンダラが描画するOBJに上書きするパラメータの値を設定します。
NNS_G2dSetRendererOverwritePriority()は描画優先度を設定します。
NNS_G2dSetRendererOverwritePlttNo()はパレット番号を設定します。
NNS_G2dSetRendererOverwriteMosaicFlag()はモザイクフラグを設定します。
NNS_G2dSetRendererOverwriteOBJMode()はオブジェモードを設定します。
パラメータ上書き機能を有効にするために、NNS_G2dSetRendererOverwriteEnable()で適切なパラメータの上書き機能を有効に設定する必要があります。
NNS_G2dSetRendererOverwriteEnable/Disable
NNS_G2dGetRendererOverwrite*
2004/11/10 NNS_G2dSetRendererOverwriteMosaicFlag()、NNS_G2dSetRendererOverwriteOBJMode()を追加。
2004/10/12 初版