NNS_G2dAddTargetSurface

構文

#include <nnsys/g2d/g2d_Renderer.h>
void NNS_G2dAddTargetSurface( NNSG2dRendererInstance* pRend, NNSG2dRenderSurface* pNew );
  

引数

pRend [OUT] レンダラ 実体
pNew [IN] 新規登録するレンダサーフェス

返り値

なし

説明

レンダラ 実体にレンダサーフェスを登録します。
レンダラ はレンダサーフェスを任意個保持することが可能です。


本関数はNNS_G2dAddRendererTargetSurface()へと改名されました。本関数は、互換性維持のため別名として残されます。

参照

NNS_G2dAddRendererTargetSurface

履歴

2004/08/02 改名の実施

2004/05/28 初版