#include <nnsys/g2d/g2d_Entity.h>
void NNS_G2dInitEntity(
NNSG2dEntity* pEntity,
void* pDrawStuff,
const NNSG2dEntityData* pEntityData,
const NNSG2dAnimBankData* pAnimDataBank );
| pEntity | [OUT] エンティティ |
| pDrawStuff | [IN] 描画用データ( NNSG2dCellAnimation or NNSG2dMultiCellAnimation ) |
| pEntityData | [IN] エンティティ定義データ |
| pAnimDataBank | [IN] アニメーションデータバンク |
なし
エンティティを初期化します。
pDrawStuff や pAnimDataBank は Entity のタイプによって適切なものを渡す必要があります。
条件に合わない入力があった場合はアサートに失敗します。
本関数はNNS_G2dInitializeEntity()から改名された新しい名前です。以前の関数は、互換性維持のため別名として残されています。
NNS_G2dInitializeEntity
NNS_G2dSetEntityCurrentAnimation
2004/08/02 改名の実施
2004/05/28 初版