#include <nnsys/g3d/kernel.h>
void
NNS_G3dRenderObjSetBlendFuncVis(
NNSG3dRenderObj* pRenderObj,
NNSG3dFuncAnmBlendVis func
);
| pRenderObj | NNSG3dRenderObj構造体へのポインタ |
| func | ビジビリティ計算結果のブレンド関数へのポインタ |
なし。
レンダリングオブジェクトにビジビリティ計算結果のブレンド関数を設定します。ここで設定されたブレンド関数は、NNS_G3dDraw関数による描画時にG3Dから呼び出されます。レンダリングオブジェクトの初期化時にデフォルトのブレンド関数がレンダリングオブジェクトに設定されていますので、デフォルトのブレンド関数を使用する場合はこの関数を呼び出す必要はありません。
2004/10/20 初版