#include <nnsys/g3d/glbstate.h> void NNS_G3dGlbGetViewPort( int* px1, int* py1, int* px2, int* py2 );
なし。
G3Dライブラリ内部で保持しているビューポートを取得します。
NNS_G3dGlbSetViewPort
2004/11/01 初版