#include <nnsys/snd.h>void NNS_SndArcStrmStop( NNSSndStrmHandle* handle, int fadeFrame );
ストリームハンドルhandleに、結びつけられたストリームを停止します。
ストリームハンドルhandleが無効の場合は、何もしません。
fadeFrameで指定したゲームフレーム分の時間をかけて、徐々に音が小さくなった後、
ストリームは完全に停止します。fadeFrameが0の場合は、即座に停止します。
フェードアウト中のプライオリティは、最低の0になります。
なし。
2004/08/10 初版