#include <nnsys/g2d/g2d_Animation.h>
u16 NNS_G2dGetAnimCtrlCurrentFrame
(
const NNSG2dAnimController* pAnimCtrl
);
| pAnimCtrl | [IN] NNSG2dAnimController 実体 |
現在のアニメーションフレーム番号。
アニメーションコントローラの、現在のアニメーションフレーム番号を取得します。
なし
2004/10/12 初版