#include <nnsys/g2d/g2d_Animation.h>
BOOL NNS_G2dTickAnimController(
NNSG2dAnimController* pAnimCtrl,
fx32 frames );
| pAnimCtrl | [OUT] NNSG2dAnimController 実体 |
| frames | [IN] 進める時間(ビデオフレーム) |
アニメーション結果に変更があった場合にTRUEを返します。
ユーザは返り値を、アニメーション結果の反映タイミングとして利用します。
NNSG2dCellAnimation での使用方法などを参考にしてください。
アニメーションの時間を進めます。
本関数はNNS_G2dTickAnimCtrl()に改名されました。互換性維持のため、過去の関数は別名として残されています。
2004/08/02 改名の実施
2004/05/28 初版