#include <nnsys/g2d/g2d_Renderer.h>
void NNS_G2dDrawNode( const NNSG2dNode* pNode );
| pNode | [IN] ノード |
なし
ノード(に関連付けられた描画物)を描画します。
Begin End Rendering 内 で 呼び出して下さい
現在は NNS_G2D_NODETYPE_CELL タイプの Nodeのみをサポートしています。
NNS_G2dDrawMultiCellAnimation
NNS_G2dDrawCellAnimation
2004/05/28 初版