#include <nnsys/g3d/binres/res_struct_accessor.h>
void*
NNS_G3dGetResDataByName(
const NNSG3dResDict* dict,
const NNSG3dResName* name
);
| dict | ディクショナリへのポインタ |
| name | リソース名 |
リソース名に対応するエントリへのポインタを返します。 リソース名に対応するエントリが見つからなかった場合はNULLを返します。
ディクショナリdictからリソース名nameに対応するエントリを探します。
2004/08/02 初版