#include <nnsys/g3d/glbstate.h>
void
NNS_G3dGlbMaterialColorSpecEmi(
GXRgb specular,
GXRgb emission,
BOOL IsShininess
);
| specular | 鏡面反射色 |
| emission | 放射光色 |
| IsShininess | 鏡面反射輝度テーブルのディセーブル/イネーブルフラグ |
なし。
G3Dライブラリ内部で保持しているグローバル状態に、材質の鏡面反射色(specular)と放射光色(emission)を設定します。 また、鏡面反射輝度テーブルフラグは、鏡面反射テーブルを使用しない(FALSE)か、
鏡面反射テーブルを使用する(FALSE以外)かを選択することができます。このAPIでなされた設定は、NNS_G3dMdlUseGlbSpec関数かNNS_G3dMdlUseGlbEmi関数を使用した場合にモデルに反映されます。
NNS_G3dGlbMaterialColorDiffAmb
2004/08/02 初版