#include <nnsys/g2d/g2d_Softsprite.h>
void void NNS_G2dSetupSoftwareSpriteCamera();
なし。
なし
ソフトウェアスプライトを描画する際に使用するカメラの設定を行います。
関数内部で、ソフトウェアスプライトを利用するための、標準的な3Dグラフィックスエンジンのための射影行列とカメラ行列の設定を行います。
NNS_G2dSetupSoftwareSpriteMaterial
2007/11/26 内部処理についての説明を追加
2004/05/28 初版