#include <nnsys/g2d/g2d_Image.h>
u32 NNS_G2dGetImagePaletteLocation(
const NNSG2dImagePaletteProxy* pImg,
NNS_G2D_VRAM_TYPE type );
| pImg | [IN] 画像パレットプロクシ |
| type | [IN] VRAM利用の種類(3D 2D-Main 2D-Sub ) |
指定されたVRAM利用の種類におけるアドレス
画像パレットプロクシのVRAMアドレスを取得します。
どのグラフィックスエンジン用のパレットVRAMアドレスを取得したいのかを、type(VRAM利用の種類)に指定します。
VRAM利用の種類には、下記の3種類を指定する事ができます。
NNS_G2D_VRAM_TYPE_3DMAIN 3Dグラフィックスエンジン用
NNS_G2D_VRAM_TYPE_2DMAIN 2DグラフィックスエンジンA用
NNS_G2D_VRAM_TYPE_2DSUB 2DグラフィックスエンジンB用
なし
2004/06/10 VRAM利用の種類に関する説明を追加。
2004/05/28 初版