NNS_G2dSetCellAnimationCurrentFrame

構文

#include <nnsys/g2d/g2d_CellAnimation.h>
void NNS_G2dSetCellAnimationCurrentFrame
                                ( 
                                    NNSG2dCellAnimation*    pCellAnim, 
                                    u16                     frameIndex 
                                )
  

引数

pCellAnim [OUT] セルアニメーション
frameIndex [IN] 再生アニメーションフレーム番号

返り値

なし

説明

再生アニメーションフレームを設定します。 不正な番号が入力された場合はなにもしません。


注意:
STOP方式のアニメーションシーケンスを終端まで再生した場合、アニメーションコントローラが停止状態に設定されます。
そのため、再度、アニメーション更新を行うには、セルアニメーションの持つアニメーションコントローラに対して、 NNS_G2dStartAnimCtrl()を呼び出す必要があります。
セルアニメーションの持つアニメーションコントローラを取得するには、NNS_G2dGetCellAnimationAnimCtrl()関数を使用します。

アニメーション先頭からの再スタートを行う場合には、NNS_G2dRestartCellAnimation()関数をご利用ください。

参照

NNS_G2dRestartCellAnimation
NNS_G2dGetCellAnimationAnimCtrl
NNS_G2dStartAnimCtrl

履歴

2006/05/29 注意書きを追記
2004/05/28 初版