#include <nnsys/g3d/glbstate.h>
void
NNS_G3dGlbPerspective(
fx32 fovySin,
fx32 fovyCos,
fx32 aspect,
fx32 n,
fx32 f
);
| fovySin | 縦(y)方向の視界角度(画角)/2の正弦をとった値 |
| fovyCos | 縦(y)方向の視界角度(画角)/2の余弦をとった値 |
| aspect | 縦に対する横の視界の割合(縦横比:視界での幅/高さ) |
| n | 視点からnearクリップ面までの距離 |
| f | 視点からfarクリップ面までの距離 |
なし。
G3Dライブラリ内部で保持しているグローバル状態に、透視射影行列をセットします。
NNS_G3dGlbPerspectiveW,
NNS_G3dGlbOrtho,
NNS_G3dGlbFrustum
2004/08/02 初版