#include <nitro/wdp.h>void WDP_InitParent(WDPParentWork *work, WDPParentSystemCallback callback, const WDPChar *name, u32 color, u32 send_max);| work | WDP親機のロビー状態管理のために割り当てるメモリ |
| callback | WDPライブラリからのイベント通知を受けるコールバック関数 |
| name | 親機自身のプレイヤー名を表すWDP_PLAYER_NAME_MAX文字以内の文字列 |
| color | 親機自身の『お気に入りの色』番号 OS_FAVORITE_COLOR_*のいずれかを指定します。 |
| send_max | アプリケーションがWM_SetParentParameter関数で設定するMP親機送信サイズ WDP_PARENT_PACKET_MIN以上である必要があります。 |
なし
WDPParentWork構造体を初期化します。
WDPParentWork構造体を使用する前に、必ず1回だけこの関数を呼び出しておく必要があります。
この関数はWDPParentWork構造体の内容を初期化するだけなのでOSやワイヤレスの状態には一切影響を及ぼしません。
WDPEventType
WDP_PLAYER_NAME_MAX
WDP_PARENT_PACKET_MIN
WDP_CallBeaconSendHook
WDP_CallParentConnectedHook
WDP_CallParentDisconnectedHook
WDP_CallParentSendHook
WDP_CallParentRecvHook
2006/02/24 初版