#include <vct.h>
BOOL VCT_HandleData ( u8 aid, u8 *buffer, int size ); | aid | 送信元aid |
| buffer | 受信したデータ |
| size | 受信データサイズ |
TRUE |
受信したデータがVoiecChatのもの |
FALSE |
受信したデータがVoiecChatのものではない、またはVoiceChatライブラリが初期化されていない |
VoiceChatのデータを処理します。DWC_SetUserRecvCallbackで指定する受信コールバックの中で呼び出してください。
bufferにはDWC_SetUserRecvCallbackから渡されたデータを渡し、sizeにバイト数を指定します。
戻り値がTRUEの場合(受信したデータがVoiceChatデータの場合)、この関数から指定したコールバック関数が呼び出されますので、追加で処理を行う必要はありません。戻り値がFALSEの場合はVoiceChat以外のデータ(ゲーム上でやりとりするデータ)ですので、ゲームで必要な処理を実行するように実装してください。
2006/01/25 初版